Investigating Codec-Internal Latent Audio Watermarking for Neural Codec Robustness

📄 Investigating Codec-Internal Latent Audio Watermarking for Neural Codec Robustness 标签:#音频水印 #音频编码 #鲁棒性 #音频理解 #Transformer 6.4/10 | 创新 1.6/2 | 严谨 1.1/1.5 | 实验 1/1.5 | 清晰 0.8/1 | 影响 0.8/1.5 | 开源 0/1.5 | 复现 0.3/0.5 | 工程 0.8/1.5 ✅ 6.4/10 | 前50% | 文档类型:系统技术报告 | 评分置信度:高 | #音频水印 | #音频编码 | #鲁棒性 #音频理解 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Zi Hu(University of Warwick, UK) 通讯作者:Ming Li(Zhejiang University-UIUC Institute, China;University of Illinois Urbana-Champaign, USA)、Carsten Maple(University of Warwick, UK) 作者列表:Zi Hu(University of Warwick, UK)、Houmin Sun(University of Warwick, UK)、Linxi Li(未说明)、Yechen Wang(未说明)、Liwei Jin(未说明)、Carsten Maple(University of Warwick, UK)、Ming Li(Zhejiang University-UIUC Institute, China;University of Illinois Urbana-Champaign, USA) 💡 毒舌点评 本文精准切中了神经编解码器时代音频水印的核心痛点,提出将嵌入点从波形表面移至连续潜空间内部,提供了有价值的探索方向,实验设计和权衡分析扎实。然而,论文的结论过于保守,仅停留在对一种特定嵌入路径的“调查”和“表征”,未能提出一个在通用性上超越AudioSeal的强基线。其核心声明“潜空间嵌入能减少与编解码器变换的失配”缺乏与强基线的直接主实验对比来验证。此外,论文完全回避了将水印嵌入离散码本(RVQ)这一更贴近真实编解码器核心的难题,使得其研究的实际应用价值打了折扣。 ...

2026-07-24 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 440 words

HARP: Harmonic-Aware Residual Partitioning for Neural Audio Codecs

📄 HARP: Harmonic-Aware Residual Partitioning for Neural Audio Codecs 标签:#音频编码 #音频质量评估 #对抗训练 #高效推理 #音频理解 9.6/10 | 创新 1.4/2 | 严谨 1.3/1.5 | 实验 1.4/1.5 | 清晰 1/1 | 影响 1.2/1.5 | 开源 1.5/1.5 | 复现 0.5/0.5 | 工程 1.3/1.5 🔥 9.6/10 | 前10% | 文档类型:方法研究 | 评分置信度:高 | #音频编码 | #对抗训练 | #音频质量评估 #高效推理 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Qiaoyu Yang(Georgia Institute of Technology, Atlanta, United States) 通讯作者:未说明 作者列表:Qiaoyu Yang(Georgia Institute of Technology, Atlanta, United States)、Lixing He(The Chinese University of Hong Kong, Hong Kong, China)、Binyue Deng(Tencent Music Entertainment, Shenzhen, China)、Weifeng Zhao(未说明) 💡 毒舌点评 论文提出了一个优雅而高效的“训练时改造,推理时无痕”方案,将频率感知注入通用的RVQ架构,解决了频谱纠缠和截断质量不可预测的实际痛点,工程价值很高。然而,其分组策略和高斯权重初始化仍带有启发式色彩(例如,训练后Group 0和1的中心均收敛到~228 Hz,未实现预设的频带划分),且实验基线相对单薄(主要与DAC和BSCodec对比),缺乏与近期其他非架构修改方法(如MUFFIN、SNAC)的直接比较,使得其优越性的说服力略有折扣。 ...

2026-07-21 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 597 words

Data-driven Video Codec with Implicit Neural Representations

📄 Data-driven Video Codec with Implicit Neural Representations 标签:#音频编码 #知识蒸馏 #音频理解 #Transformer #模型评估 5.3/10 | 创新 1.2/2 | 严谨 1.2/1.5 | 实验 1/1.5 | 清晰 0.8/1 | 影响 0.3/1.5 | 开源 0/1.5 | 复现 0.3/0.5 | 工程 0.5/1.5 📝 5.3/10 | 后50% | 文档类型:系统技术报告 | 评分置信度:高 | #音频编码 | #知识蒸馏 | #音频理解 #Transformer | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Nishan Khanal(Thapathali Campus, Institute of Engineering, Tribhuvan University) 通讯作者:未说明 作者列表:Nishan Khanal(Thapathali Campus, Institute of Engineering, Tribhuvan University)、Saugat Neupane(Thapathali Campus, Institute of Engineering, Tribhuvan University)、Abhinav Chalise(Thapathali Campus, Institute of Engineering, Tribhuvan University)、Nimesh Gopal Pradhan(Thapathali Campus, Institute of Engineering, Tribhuvan University)、Dinesh Baniya Kshatri(Thapathali Campus, Institute of Engineering, Tribhuvan University) 💡 毒舌点评 本文的核心声明是构建一个"数据驱动的视频编解码器",但实验结果堪称灾难性的自我否定。作者用一个庞大的、过拟合的SIREN网络去拟合几个总大小仅几MiB的短视频,得到一个固定大小的模型(~9 MiB),压缩后仍有2.33 MiB,对大多数测试视频的压缩比远低于1(即模型比原始文件还大)。视频重建质量(28.72 dB PSNR)远低于H.264/HEVC在极低码率(如CRF 51)下的质量,使其所谓的"压缩"在实用性上毫无意义。论文本质上是一个关于INR表示能力的概念验证,而非一个实用的编解码方案,其实验设计和结论的推广价值极度有限。 ...

2026-07-20 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 502 words

Neural Morphing: Sequence-Optimized Token-Level Morphing in Neural Audio Codecs

📄 Neural Morphing: Sequence-Optimized Token-Level Morphing in Neural Audio Codecs 标签:#音频编码 #预训练 #实时处理 #音频理解 #Transformer 6.4/10 | 创新 1.2/2 | 严谨 1.2/1.5 | 实验 0.8/1.5 | 清晰 0.8/1 | 影响 0.8/1.5 | 开源 0/1.5 | 复现 0.3/0.5 | 工程 1.3/1.5 ✅ 6.4/10 | 前50% | 文档类型:系统技术报告 | 评分置信度:高 | #音频编码 | #预训练 | #实时处理 #音频理解 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Emmanouil Karystinaios 通讯作者:未说明 作者列表:Emmanouil Karystinaios(论文致谢中提到受欧洲研究委员会 (ERC) 资助,编号101019375) 💡 毒舌点评 这篇论文将神经编解码器的token操作包装成一个实用的音频效果插件,工程实现相当完整,尤其是对RVQ分组和序列优化的设计有巧思,训练免费是其最大卖点。但核心验证几乎全部局限在打击乐素材上,缺乏对谐波、语音等复杂信号的泛化分析,且完全没有主观评估,使得其宣称的“声音设计师的调色板”显得证据不足,更像一个精心制作的概念验证Demo。论文的定位介于方法论文和系统报告之间,但证据标准更偏向后者,而实验设计又缺乏压力测试、失败案例分析和与现有工作(即使是传统方法)的直接对比。 📌 核心摘要 要解决什么问题:传统音频morphing或mosaicing方法要么在波形或频谱域操作,效果受限,要么需要训练专门的生成模型。本文提出一种利用预训练神经音频编解码器的离散token表示,在token域进行控制、可重复、可自动化的声音混合(morphing)效果,面向DAW工作流。 方法核心是什么:方法名为Neural Morphing,是一个训练免费的pipeline。它将源音频和palette音频编码为RVQ token序列,将token分组为“grain”,在codec诱导的描述符空间中为每个源grain寻找palette候选,通过带连续性约束的序列优化(如束搜索)选择最优palette路径,最后使用一种将RVQ码本分为“粗-中-细”三组的策略进行token替换,并解码得到混合音频。 与已有方法相比新在哪里:不同于传统频谱morphing或波形mosaicing,该方法在神经编解码器的离散token域操作;不同于需要训练的生成模型,它是免训练的;其创新点在于引入了RVQ组转移策略和连续性约束的序列匹配来提升可控性和连贯性。它声称是“token-domain palette-based morphing with mosaicing-like sequence selection”,是跨领域方法的集成创新。 主要实验结果: 论文主要在WaivOps Lo-Fi Drums素材和Freesound palette上进行验证。 Table 1: DAC ablation Method FAD SC LSD Jit (k) EnvC RTF Beam RVQ 1.134 1.307 27.04 11.52 0.986 0.217 Beam full 0.172 1.397 27.09 11.52 0.999 0.236 Greedy full 0.172 1.397 27.09 24.66 0.999 0.223 Greedy RVQ 0.961 1.310 26.93 24.66 0.987 0.232 Table 2: Deployment diagnostics Path-continuity comparison: Selector Jit (k) File sw. Adj. Seq ms Greedy 24.66 78.1% 14.9% 2.5 Smooth 13.47 40.9% 50.3% 145 Beam 11.52 35.2% 57.3% 1737 Viterbi 6.46 19.4% 76.2% 12830 Realtime-proxy parity (chunk size vs metrics): Chunk SC LSD EnvCorr :— :—: :—: :—: 8192 0.355 10.60 0.983 16384 0.317 9.28 0.986 32768 0.291 8.68 0.988 结果解读:束搜索(Beam)比贪婪搜索(Greedy)显著降低了palette索引抖动(Jit),证明了序列优化的效果。RVQ分组转移改变了频谱和包络指标,提供了可控的结构/细节混合。系统在测试条件下满足实时性要求(RTF<1)。论文指出,这些数字是“sanity checks for the demo claims”,而非感知偏好分数。 实际意义:提供了一种新颖的、训练免费的、可集成到DAW中的声音设计工具,允许声音设计师使用一组素材(palette)作为“音色画笔”来塑造源音频的节奏,具有创新的工程价值和实用潜力。但其应用范围当前局限于打击乐素材。 主要局限性:缺乏感知评估(用户研究),验证局限于打击乐素材,对谐波和人声等复杂信号的有效性未知,可复现性有限(未公开代码和模型),缺乏与现有方法(包括传统方法)的直接对比,多个超参数(θ, τ, ρ, λ)缺乏敏感性分析和调优指南。 🔗 开源详情 代码:论文中未提及代码链接。文中描述了一个基于JUCE的独立/VST3/AU插件和一个用于消融和指标提取的Python参考路径,但未提供任何公开的代码仓库地址。 模型权重:论文中未提及。论文使用了DAC (Descript Audio Codec) 作为神经音频编解码器,但未提供其模型权重的具体下载链接或托管地址。 数据集: Freesound数据集:论文中用于构建调色板(palette)的247个音频片段,许可为Creative Commons。获取链接为 Freesound 网站:https://freesound.org (论文中引用为 [1])。 WaivOps Lo-Fi Drums 数据集:论文中用作源/参考材料。论文中未提供直接链接,仅通过参考文献 [3] 引用。 Demo:论文中未提及。 复现材料: 编解码器设置:使用DAC在44.1 kHz下,包含9个RVQ码本。 关键参数:token grain大小 G=7,hop H=2;用于检索的候选数量 K=96;RVQ组权重参数 ρ=0.30;beam search等算法的具体实现细节(如公式4)。 评估设置:使用了确定性的音频清单(manifest)进行评估,并报告了多种客观指标(如SC, LSD, EnvCorr, FAD等)。论文提供了详细的消融实验设置和结果(表1、表2),可用于复现核心比较实验。 论文中引用的开源项目: Freesound:一个协作式音频样本数据库。链接:https://freesound.org (论文参考文献[1])。 WaivOps Lo-Fi Drums:一个Lo-Fi鼓音频数据集。论文中未提供直接链接(论文参考文献[3])。 Descript Audio Codec (DAC):一个神经音频编解码器。论文中作为核心编解码器使用。相关链接通常为:https://github.com/descriptinc/descript-audio-codec (注意:此链接是基于公开已知信息补充,论文正文中未直接提供此GitHub链接)。 JUCE:一个用于音频应用开发的C++框架。论文中用于构建插件。链接:https://juce.com (论文正文中提及名称,但未提供链接,此链接为该项目的官方网站)。 🏗️ 方法概述和架构 本文提出的Neural Morphing是一个多阶段的音频处理pipeline,旨在将源音频的节奏结构与调色板(palette)音频的音色特征相结合,生成混合音频。整个流程在预训练神经音频编解码器(本文使用DAC)的离散token域进行,避免了重新训练生成模型。 ...

2026-07-15 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 585 words

PolarBM: Complex-valued Boltzmann Machine for Modeling Audio Signals in Polar and Log-polar Coordinates

📄 PolarBM: Complex-valued Boltzmann Machine for Modeling Audio Signals in Polar and Log-polar Coordinates 标签:#语音增强 #自监督学习 #音频编码 #理论分析 #音频理解 5.8/10 | 创新 1.3/2 | 严谨 1.2/1.5 | 实验 1/1.5 | 清晰 0.7/1 | 影响 0.8/1.5 | 开源 0/1.5 | 复现 0.3/0.5 | 工程 0.5/1.5 📝 5.8/10 | 前50% | 文档类型:方法研究 | 评分置信度:高 | #语音增强 | #自监督学习 | #音频编码 #理论分析 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Toru Nakashika(东京电气通信大学信息与工程研究生院) 通讯作者:未说明(根据论文格式推测可能为第一作者) 作者列表:Toru Nakashika(东京电气通信大学信息与工程研究生院)、Kohei Yatabe(东京农工大学电气工程与计算机科学系) 💡 毒舌点评 本文在数学上相当优雅,将玻尔兹曼机自然地扩展到复数极坐标表示,并推导出新颖的PW-NCCG分布,语音重建实验结果也令人惊讶地接近原始语音。然而,作为一篇2026年的论文,其核心模型仍是浅层的概率图模型,在深度学习范式主导的今天,其竞争力与可扩展性存疑,且完全不开源的做法使其价值大打折扣。 ...

2026-07-15 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 502 words

Qwen-Audio-VAE Technical Report

📄 Qwen-Audio-VAE Technical Report 标签:#音频编码 #高效推理 #长音频处理 #音频理解 #Transformer 7.7/10 | 创新 1.2/2 | 严谨 1.3/1.5 | 实验 1.2/1.5 | 清晰 0.8/1 | 影响 1.2/1.5 | 开源 0/1.5 | 复现 0.5/0.5 | 工程 1.5/1.5 ✅ 7.7/10 | 前25% | 文档类型:系统技术报告 | 评分置信度:高 | #音频编码 | #高效推理 | #长音频处理 #音频理解 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Ziyue Jiang 通讯作者:Jin Xu(标注为Team Lead) 作者列表:Ziyue Jiang, Dake Guo, Zekai Zhang, Hangrui Hu, Ting He, Xinfa Zhu, Xiong Wang, Yongqi Wang, Jiapeng Wang, Wenxiang Guo, Zhifang Guo, Chenfei Wu, Dayiheng Liu, Jin Xu 机构:Qwen Team(论文未明确列出具体机构,但根据署名和内容推断为阿里巴巴集团Qwen团队) 💡 毒舌点评 论文在工程整合层面展现出惊人的完整性:以12.5 Hz的极低帧率,通过系统性的架构设计(特别是将Transformer置于最低分辨率瓶颈处)和面向部署的编码器延迟优化三部曲,在多个公开基准上达成了重建质量与效率的惊人平衡。然而,作为一份旨在“为社区提供骨干”的技术报告,其核心产物(模型、代码)的完全未开源,使其影响力严重受限,沦为一场“精彩的技术演示”而非可被社区复用和推进的开放基础设施。 ...

2026-07-14 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 619 words

Structural Bottlenecks on Frequency Representation in End-to-End Audio Models

📄 Structural Bottlenecks on Frequency Representation in End-to-End Audio Models 标签:#音频编码 #理论分析 #可解释性 #端到端 7.4/10 | 创新 1.2/2 | 严谨 1.4/1.5 | 实验 1.4/1.5 | 清晰 0.8/1 | 影响 1/1.5 | 开源 0.5/1.5 | 复现 0.3/0.5 | 工程 0.8/1.5 ✅ 7.4/10 | 前50% | 文档类型:理论研究 | 评分置信度:高 | #音频编码 | #CNN | #理论分析 #可解释性 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Nicole Cosme-Clifford(耶鲁大学) 通讯作者:论文中未提及 作者列表:Nicole Cosme-Clifford(耶鲁大学) 💡 毒舌点评 这篇论文在理论层面构建了一个清晰且可验证的框架来分析端到端音频编码器的频率表示瓶颈,其分析与实验设计的严谨性(如r≈0.99的预测与观察相关性)令人印象深刻,这是其核心亮点。然而,其主要短板在于实验验证过于依赖合成信号,对真实复杂音频信号(如音乐、语音)的泛化性验证不足,使得其结论的实际影响力打了折扣,更像是一篇精致的机制分析论文而非一项可直接推动领域SOTA的工程突破。 📌 核心摘要 本论文旨在探究端到端音频模型(如EnCodec, DAC, Stable Audio)的卷积编码器是否真正保留了对音高、音色等基础物理声学特征的可访问性。作者认为,当前的高性能编码器可能无法直接表示时频局部化的信号基元(如窄带振荡)。论文理论分析并实验验证了两个结构性瓶颈:(1)下采样导致的“可注入性失败”,即不同频率成分混叠成等价类;(2)滤波器分辨率不足导致的“可分离性失败”,即存活成分无法被独立操控。实验表明,643种信号配置下预测的混叠率与实际观察到的混叠率相关性达r≈0.99。学习到的滤波器带宽比理论分辨率极限高9-35倍。作者提出了“Gabor潜在重构”(GLRF)这一轻量级后处理方法,通过将编码器隐层用Gabor滤波器组重新表示,可将滤波器带宽降至理论极限的1.5-3倍,并在插值和目标成分替换任务中显著改善了对频率成分的控制(如在DAC上目标替换成功率从30%提升至100%)。这表明编码器线性地保留了频率成分信息,但未对其结构化对齐,GLRF可以将其显式化。主要局限在于实验多基于合成信号,对复杂真实音频的泛化性有待验证,且干预方法无法修复可注入性失败。 ...

2026-07-10 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 607 words

IVQ: Structured and Lightweight Vector Quantization via Binary Hierarchical Composition Inspired by

📄 IVQ: Structured and Lightweight Vector Quantization via Binary Hierarchical Composition Inspired by \(\textit{IChing}\) #音频编码 #音乐生成 #多模态模型 #模型压缩 8.2/10 | 创新 1.8/2 | 严谨 1.2/1.5 | 实验 1/1.5 | 清晰 0.7/1 | 影响 1/1.5 | 开源 1.2/1.5 | 复现 0.4/0.5 | 工程 0.9/1.5 🔥 8.2/10 | 前25% | #音频编码 | #模型压缩 | #音乐生成 #多模态模型 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Heda Zuo(浙江大学计算机科学与技术学院) 通讯作者:Weitao You(浙江大学计算机科学与技术学院) 作者列表:Heda Zuo(浙江大学计算机科学与技术学院)、Junxian Wu(浙江大学计算机科学与技术学院)、Fengjie Lu(浙江大学计算机科学与技术学院)、Pei Chen(浙江大学计算机科学与技术学院)、Lingyun Sun(浙江大学计算机科学与技术学院)、Weitao You(浙江大学计算机科学与技术学院) 💡 毒舌点评 这篇论文的野心在于用东方哲学包装一个本质上属于残差积量化(Residual-Product VQ)的技术方案,并试图将《易经》的符号系统强制映射为一种结构先验。但难能可贵的是,这种包装并非纯粹的概念点缀,而是真正催生了极简码本(4×2个基向量)与几何对称约束的有效结合,从根本上解决了码本坍缩,并实现了100%的利用率。在“大力出奇迹”的Scaling Law时代,这种追求结构优雅和极致轻量化的反向探索具有启发性。但哲学隐喻增加了不必要的阅读障碍,且实验规模与当前主流大模型相差甚远,使其实用性仍存疑。 ...

2026-07-04 · 更新于 2026-07-24 · 4 min · 823 words

Scaling Transformers for End-to-End Discrete Audio Tokenization

📄 Scaling Transformers for End-to-End Discrete Audio Tokenization #音频编码 #语音合成 #语音识别 #Transformer #自回归模型 #多任务学习 #流式处理 7.1/10 | 创新 1.4/2 | 严谨 1.3/1.5 | 实验 1.3/1.5 | 清晰 0.8/1 | 影响 1.2/1.5 | 开源 0/1.5 | 复现 0.2/0.5 | 工程 0.9/1.5 ✅ 7.1/10 | 前50% | #音频编码 | #Transformer | #语音合成 #语音识别 | arxiv 👥 作者与机构 第一作者:Yitian Gong(复旦大学、上海创新研究院、MOSI Intelligence) 通讯作者:Xipeng Qiu(复旦大学、上海创新研究院、MOSI Intelligence) 作者列表:Yitian Gong、Kuangwei Chen、Zhaoye Fei、Xiaogui Yang、Ke Chen、Yang Wang、Kexin Huang、Mingshu Chen、Ruixiao Li、Qinyuan Cheng、Shimin Li、Xipeng Qiu 💡 毒舌点评 TAC 把 ConvNet、预训练编码器、语义蒸馏这些被社区用了好几年的“拐杖”全扔掉,用一套纯因果 Transformer 从零开始联合优化所有模块,重建质量和下游任务效果确实能打。但“统一可扩展接口”的口号,在代码、模型、数据全部闭源面前,听起来更像是为自家闭源生态写的一份白皮书。另外,靠着碾压同行的内部数据量去比公开数据训出来的模型,然后说架构更好——这种“降维打击”,审稿人心里是不会给足创新分和公平性分的。 ...

2026-07-04 · 更新于 2026-07-24 · 3 min · 638 words

Perceptual Evaluation of Higher-Order Ambisonic Codecs on Both Synthetic Mixing and Native Recordings

📄 Perceptual Evaluation of Higher-Order Ambisonic Codecs on Both Synthetic Mixing and Native Recordings #音频编码 #空间音频 #信号处理基础 8/10 | 创新 1.2/2 | 严谨 1.3/1.5 | 实验 1.4/1.5 | 清晰 1/1 | 影响 1/1.5 | 开源 0.1/1.5 | 复现 0.5/0.5 | 工程 1.5/1.5 🔥 8/10 | 前50% | #音频编码 | #空间音频 | #信号处理基础 | arxiv 👥 作者与机构 作者:Adrien Llave, Grégory Pallone, Jérôme Daniel 单位:Orange Research, 法国 💡 毒舌点评 这篇论文的“顶会”野心有点撑不住其“工作汇报”的内核。它本质上是对一个已标准化的工业编解码器(IVAS)在特定场景(HOA)下的性能评测报告,而非提出一种新方法或揭示全新原理。其核心价值在于“系统性测试”和“工程观察”,对于推动HOA编解码器实际应用有参考价值,但在理论或方法论创新上乏善可陈。作者试图通过四个假设的验证来构建故事线,但这更像是对已知现象的确认性实验,而非探索性研究。最大的遗憾是,方法部分(Section V)对SPAR和DirAC如何协同工作、特别是“去相关滤波器”的具体实现和局限性缺乏技术细节,使得后续的性能分析和归因显得根基不稳。 📌 核心摘要 本文系统评估了3GPP新近标准化的IVAS编解码器在场景音频(SBA)模式下,对采用不同空间化方法生成的三阶Ambisonics(HOA)内容的感知编码性能。研究通过两个主观MUSHRA实验,将IVAS与一种简单但常用的多单声道基线方法(EVSx16)进行比较。实验覆盖了13种多样化的音频内容,包括由理想平面波编码、空间房间脉冲响应卷积及球形麦克风阵列原生录制三种方式生成。主要发现是:在相似比特率(~256 kbps)下,IVAS整体性能优于EVSx16。IVAS的性能高度依赖于内容的空间特性,尤其擅长处理通道间相关性强的信号(如平面波合成内容),在低比特率下表现依然稳健;但其性能在包含空间扩散混响的自然录音上显著下降。相反,EVSx16在混响内容上的表现相对更好。研究证实了IVAS偏好无扩散混响的内容,且该偏好随比特率降低而增强;而EVSx16偏好扩散内容,且该偏好与比特率无关。 ...

2026-06-24 · 更新于 2026-07-24 · 2 min · 281 words