谱面即乐器:把导航、触摸与信号路由画进同一张可演奏总谱
Oscilla 把 SVG 谱面同时做成记谱、控制器与音频触发层,用演奏头遍历、页面跳转、路径触摸与信号总线支持从作曲网络总谱到独奏星座即兴,代价是内置合成保持轻量、复杂声音必须依赖外部 OSC 合成且逆向自修改谱尚未进入创作实践。
Oscilla 把 SVG 谱面同时做成记谱、控制器与音频触发层,用演奏头遍历、页面跳转、路径触摸与信号总线支持从作曲网络总谱到独奏星座即兴,代价是内置合成保持轻量、复杂声音必须依赖外部 OSC 合成且逆向自修改谱尚未进入创作实践。
RenCon 2025 用线上预选加 48 小时 unseen 现场渲染考查乐谱到钢琴演奏的转换,9 套系统中规则系统与层次循环网络居前而人类基线 4.40 分仍明显领先,代价是力度校准与主观评价仍未标准化。
论文以哈维《Ricercare una melodia》从 1984 完整记谱到 2003 简化版的知识流失为证据,提出用两层词表与多层监督标注把演奏推理写成可审计约束网络,但明确完整智能体尚未实现且具身感受无法保留。
该文以钢琴与电子装置作品为线索,用媒介系谱重组日本电子音乐看似分散的历史,报告了环形调制器、磁带机、计算机、键盘与扬声器五条线索上的代表作品与技术条件,代价是未做听觉实验与定量比较,只能作为可核对的史料框架使用。
论文以封闭背板卡曼恰独立音箱为对象,用轴对称有限元扫参与自由悬挂锤击测频响做对照,显示上半球加厚与音孔减半抬高中低阶模态而下半球几乎不动,并把 4、5、7 阶模态指为支撑 C 弦谐波放大的主要候选,但材料离散使定量对齐仍有超过 2 比 1 的偏差代价。
该研究以 2001 至 2025 年 104 篇 NIME 论文为语料做归纳主题综述,发现创新集中于按键连续触感而布局仍被西方十二平均律钢琴形主导,并以跨文化多稳态与非西方乐理键盘为出路,但代价是分类依赖文本自述且未触及实物手感验证。
共收录 91 篇 dafx-2026 会议论文的 Reader 深度解读
论文把色度向量上的调性区间向量改写为可逆算子,用感知加权置换做对齐、用四五度圈上的循环最优传输做插值,并以圆柱几何分解音阶的根音、密度与色彩,代价是平滑表示不再保证非负且最优传输仍要求非负输入。
论文用 13 年约 2 万首曲调的每周曲谱收藏数据比较中性、频率依赖与每首曲调自带适合度三类出生过程,发现方向性选择最强但多样性仍因新曲持续进入而上升,社会与旋律特征可解释适合度方差的 29%。
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